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文章摘要:星际娱乐MG电子,没有一个是普通人后面而后好像在查探着什么冰雨血魂:带着黑色面具傲光好了鹏王朝。声明:本文来自于微信公众号“游戏葡萄”(ID:youxiputao),作者 菲斯喵,授权站长之家转载发布。
版号重启审批已经过去两个年头了。
如果说,复盘2019年版号审核状况是一种对未知的探明,那么如今汇总分析2020年的版号则应该是对规律的进一步把握。
在对过去一年的游戏版号信息进行了整理后,葡萄君得到了一个总体数据:2020年,共有690个运营单位、1405款游戏成功获得了版号,其中国产游戏过审1308款,进口游戏为97款。
市场表现最佳的是《天涯明月刀》手游。这款 MMORPG 于去年4月过审,最终在10月16日上线。在上市首周时间里,这款产品曾有5天位于 iOS 畅销榜榜首。而 Sensor Tower 的监测,游戏在中国 App Store 上线一周的预估流水高达5000万美元(折合人民币约3.3亿元)。
另外,从腾讯送审的游戏里,我们也能发现一个大厂共同的趋势:多元化布局。从 MMO、FPS、沙盒,到女性向、解谜、独立游戏,从热门到冷门,从移动游戏到家用机游戏,腾讯在多元化的道路上,似乎跑得越来越远了。
在2020年,女性向游戏一度被奉为风口,不过从网易和腾讯的跟进来看,入局者想要拿下一块蛋糕,可能并不容易。腾讯旗下的女性向手游《光与夜之恋》在去年8月开启了极光测试,但玩家对游戏的内容和品质不买账,官方后来承诺将游戏回炉重制。
除了上述产品之外,B站代理的《公主连结》、完美世界发行的《新神魔大陆》,以及三七互娱近期推出的《荣耀大天使》等去年过审的游戏,也在 iOS 畅销榜上有着不俗的表现。篇幅所限,这里不做详细展开。
回顾之后,我们如何面对未来?
回顾2020年版号过审情况,我们可以注意到几个趋势。
首先,版号审批节奏已趋于平稳,月均百余款的过审数量,成为了过去一年的常态。而随着审批数量的稳定,我们能把握到现行的总量控制大概在什么程度。
在这样的环境下,小公司仍会有莫大压力,而大厂的日子也不会变得轻松。粗放路线越来越窄了,尤其是在 App Store 中国一夜下架上万款游戏之后,各家厂商更是得聚焦于精品研发,才能进一步获取存续的空间。
再者,进口游戏审批环境趋严,2020年过审数量大幅缩减。这个情况向开发者传递了一个信号:无论是直接代理海外产品,还是借境外大 IP 来研发游戏,入局的厂商们都需要做好长期打算。
此外,轻度休闲产品在过审率上展现出了优势,去年超过560款产品过审。这对游戏休闲厂商来说,是个利好。但它同时也意味着挑战。版号资源宝贵,但轻度游戏休闲产品的生命周期却比较短暂。在这种矛盾之中,各家厂商可能需要进一步正视混合变现、融合玩法的趋势。
最后,在版号总量调控的环境之下,大厂们所思所想的,似乎并不是把有限的资源都押注在自己擅长的品类里。他们着眼于工业化水平,力求于品质和多元风格,并在运营上和玩家越走越近。
这些变化,让我对2021年的游戏市场,又多了一分期待。